是的,之一!
因为就在这座泽兰迪亚的构装体铸造厂里,除了那座几乎将一个熔岩裂缝填满的合金装甲巨龙外,在某座单独划分出来的仓储区,就可以看到还有一排形态各异种族不一的人形构装体,几乎囊括了科瑞尔的十一种主流职业,即:
战士、圣武士、野蛮人、游荡者、吟游诗人、武僧、牧师、德鲁伊、游侠、法师和术士。
而他继承了卡尔萨斯之心的银龙本体走的则是奥术师之路。
早在十年前,李维就思考过几乎所有能够抗衡来自欺诈者侵蚀的办法,但很遗憾的是,包括那个主动拥抱虚空那个危险而未知的选项,没有任何一条路能够保证万无一失。
这就是李维很想吐槽的地方了,因为在科瑞尔世界,随着你在某条职业路途上的渐行渐远,所觉醒的相关天赋专长居然不可控!
就像玩扭蛋机一样,需要一定的运气。
而李维的运气……唔……一向迷的很。
说他欧吧……当年试图用【异位面召唤术】绑定个‘宝宝’的时候,接连试了七个外层位面,个个是招惹不起的大佬!
以至于他到现在都不敢轻易进入那些外层位面里,生怕被那些大佬‘蹲门守尸’了。
但要说他非吧……那七位大佬哪一个不是该位面的翘楚,随便哪个都担的上一张SSR吧?
而且能在鸡血上头接连作死七次还能全须全尾的活着回来后,再带回艾黎这么只奇葩的便宜‘女儿’,某种程度上已经算的上是欧皇了好吧!
当然,专长觉醒上也不是完全不可控,经过这么多年施法者一代代的总结,也摸索出了不少规律。
它就像繁杂而交错的电路图一样,当你自身的哪些条件和特质达到时,大概率就会觉醒相近的专长,而一旦觉醒这方面专长,这份天赋专长又会成为后续的前置条件。
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