浓雾弥漫的赛场仿若午夜的墓园,感知力被极大压制的乌贼,全靠着手里的地图,朝着圣约翰彼得堡队的中路高地塔方向狂奔而去,内心深处,却埋藏着一种疲惫至极的感觉。这样的疲惫感,他此前从未体验过。哪怕是深入幻灵界十大凶地,哪怕是在海狮城被怪物包围,他都没像今天这样感觉看不到路的尽头。体内剩下的灵力值,已经不多,区区812点。
这点灵力值,就连支撑像比赛刚开始那样的越塔偷袭都已经不够了——倒也不是技能的释放需要那么多的灵力值,而是无法匹配他所需要的战术输出爆发力。
试想一下,如果出招打不死人,那么招式和灵力值自然就全部白费了,并且还浪费精力和体力,暴露自己的作战动机,这样后续的后果就很难预料。
所以乌贼平日里出手,要么就是非常便宜却实用的小招试探,而一旦下了杀心,就定然会花三百块去办一百块的事。不求任何意义上的节约,只求超饱和打击——
最大程度地一巴掌直接把人扇死,然后扔进铁皮箱子里,浇上水泥,绑上铁块,扣上两百道大锁,沉入东大洋海沟。你丫就是能无限复活,我也保证你绝逼没戏。
这就是乌贼的战斗风格。
但是现在,他做不到了。
就算他有独门秘法,能让灵力值快速恢复,可问题是现在他所处的环境是赛场,而非真正意义上的险地。而赛场环境的最核心要素,事实上,是时间。
奔跑中的乌贼抬手看了眼时间,还剩34分钟。就这区区半小时出头的剩余时间,就算他能恢复个五六十点灵力值,就目前的形势而言,战术意义也不是非常大了。
扛不动就是扛不动。
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