老实说,自产自销确实是个主意。
如果任务开到了一张返现卡或者消费卡,这钱花的也绝对不算亏。要是开到了某个3A级别的大制作游戏,那更是血赚不赔了。
然而自产自销这个念头在郝云脑海中也只存在了一秒钟,便被他自己给打消掉了。
他内心深处其实还是很看好这种商业模式的,因为在看到这玩意儿的时候,他脑海中总有种似曾相识的既视感。
这种既视感就和当初张导员拿着摩登单车的计划书找到他的时候简直一模一样。
既然是在另一个世界验证过的商业模式,而且还得到了自己手下卧龙大将的肯定,他觉得自己还是可以期待一下这玩意儿可能带给自己的惊喜的。
时间很快到了五月中旬。
愤怒的小鸟上线已经过去了半个月的时间。
虽然一开始郝云是坚持要卖一块钱的,但看到那聊胜于无的收入,他最终还是听了林君的劝,将游戏改成了免费,并且对掏过钱的玩家补偿了价值10元的钻石礼包。
对于这个补偿方案,绝大多数玩家还是比较满意的。并且就在游戏宣布免费的当天,玩家数量迎来了一波新的增长高峰,直接突破了千万大关。
很那想象,这么一款上线不到半个月的小游戏,居然获得了千万玩家的下载。哪怕是当初风靡一时的2048,蹿红的速度也没有这么夸张。
一眼看准了愤怒的小鸟爆红背后的商机,林君马上联系了李宗正,商量了一番之后和云梦投资控股的魔盒文化来了个联动,推出了愤怒小鸟系列魔盒,在官网上开放预售。
不少玩家一看,一时间惊讶地说不出话来。
游戏岛的论坛上,相关的话题几乎将手游板块的第一页塞满。
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