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第244章 游戏设计这一块,无敌!/游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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不得不说,指导的工作其实并没有陆明想的那么轻松,能随便摸鱼。

可能是这些设计师太过认真了,导致陆明非常的忙碌。

每过一段时间,就会有人来咨询他一些事情。

陆明也没有吝啬,而是真的传授给他们一些经验。

这也是陆明深思熟虑的。

曾经的玛雅人有过这样一个预言。

【世界最终是会成为一体的,而将世界融为一体的人,不是犹太人,就是龙国人。】

这个预言,有人分析过,说是犹太人的原因,是因为犹太人太聪明了。

而很多人更认为是龙国人,因为龙国人除了聪明之外,还有很多种族都不具备的包容性。

这种包容性已经成为了龙国的国际形象之一。

如果陆明真的在这次邀请中,非常随意的划水,虽然不会有人说什么。

但陆明担心官方会不会对他产生不好的印象。

毕竟这一次来岛国,其实也在一定程度上展示了龙国的形象。

如果小肚鸡肠地藏着掖着,说不定会被外国的一些龙国黑找到理由。

所以陆明在想了这些之后,直接放弃了划水的想法。

比如和战神设计小组进行沟通的时候,游戏的建模,剧情架设,以及游戏的动作、特效等等方面,都会频繁的进行沟通。

其他游戏也是如此。

就在这样的交流下,所有参与进来的游戏设计师,对陆明都是心悦诚服。

对方的一句话,就能让他们受到非常大的启发。

不愧是圈子里被称作第一人的设计师。

是的,现在陆明已经不是那种默默无闻的人了。

游戏设计师们,虽然一开始不服,可现在已经逐渐的接受了这个说法。

陆明的名气,才气,已经在设计师圈子里面传开了。

......

而就在这样的交流学习中,很多游戏都已经趋近完成了。

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