3月底,微软跟推特开了一场联合发布会开始提出了VR社交引领者的口号,表示很快就会先推出一款VR社交的产品,通过微软的VR眼镜可以很好的实现场景效果。
微软跟推特在VR社交上的大规模营销还是起到了一定的作用,尤其是在欧米地区,不少年轻人对此给予了很高的期待。
这件事情本身孟谦不准备亲自下场干预,但顾俊辉却主动找到了他,“VR社交就像是一个信号,一个米国企业合作项目落地的信号。”
“嗯,你有什么想法么?”
“更多的应对方案已经在做了,今天来主要是针对微软推特的VR社交本身,我们不是一直也在做这个产品么,现在我们有一个想法。
大风集团可以说是始于游戏社交,如果能在关键时刻用游戏社交来一次过渡,似乎是一件挺浪漫的事情。
我们想做一款集社交,游戏于一体,既回顾过去,又畅想未来的VR社交游戏。”
“这种事情你们自己决定就好了,不用问过我吧?”孟谦多少有些疑惑。
顾俊辉突然露出一个意味深长的笑容。“这个想法的提出者,是魏鹏天,司宇航,付沁怡等人。”
孟谦眼神突变,“这帮家伙想干嘛?”
“不是说了嘛,他们想做一款VR社交游戏。”
“他们现在应该都有各自负责的项目吧?”
“这就是我要来跟孟总沟通这件事情的原因,按照公司的规定,他们确实可以兼着启动一个项目的,只要他们能保证本职工作就行。
但是因为这批最老的员工现在基本都是公司的骨干了,所以这个事情的评估,我不敢做,需要孟总来做决断。”
“你什么想法?”孟谦故意问了一句。
顾俊辉毫不犹豫道,“我当然是求之不得了。”
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