大风集团发布会后一周,苹果跟大风集团的电脑开始铺往市场,目前两家公司的竞争在华夏之外,因为华夏并不是苹果电脑的首发国家。
得益于IBM电脑事业部的市场资源,米国和欧洲主要国家反倒都是上古系列的首发国家。
至于亚洲地区,两家公司在华夏以外的首发国家也基本一致,包括霓虹国,高丽国,新加坡,马来西亚,泰国等。
伴随着电脑的上市,大风集团通过风信,公众号,浏览器,钉钉等渠道开始推广一个活动,沉浸式体验。
大风集团几乎在每一个国家的主要城市黄金地段都有一个超大的体验店,这次的沉浸式体验有点类似之前在杭城的玩法,让用户在体验店可以真正的沉浸下来打打游戏,看看电视,上上网办办公,而不是像后世的体验店那样也就简单的看一眼。
只不过,这一次对体验者都设置了时间限制,好在这些体验店基本上至少都有两层,所以一般都是一楼还是走传统体验店模式,二楼玩沉浸式体验,为了带给用户更好的体验,大风集团还自己设计桌椅,这些高工艺的桌椅可以连带电脑一起卖,而且价格基本就是成本价,大风集团不靠这个赚钱,但是却可以靠这种小细节让用户更有感觉。
更深入的体验虽然会影响体验店的人流量,但是确实可以让用户感受到更多的细节,比如屏幕的舒适感,键盘的触摸感,鼠标的贴合感,这些东西看介绍就算告诉你用了多么好的工艺,也看不出感觉,走马观花的体验一下,也比不上深入的感受。
当然这么做的但前提在于,孟谦这次定下的竞争策略是,硬碰硬。
军工工艺的下放以及IBM电脑事业部的收购帮助公司在电脑这个产品上的硬件水平有了很大的提升,经过不断的改进已经解决了最初的大部分问题,另一方面,同样经过时间的沉淀,系统也有了很大的突破。
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