孟谦对《劲舞团》的发展还是比较有信心的,因为这种全新的游戏类型加上大风娱乐的影响力以及在游戏设计上的用心,多少会吸引一批玩家。
曾经的《劲舞团》可以火成那个样子,现在的《劲舞团》孟谦相信至少也不会混的太差。
不过在《劲舞团》上线的第二天,暴雪马上推出了魔兽争霸最经典的版本,《魔兽争霸3冰峰王座》。
同时,暴雪在发布会上还放了一组图片和几段小视频,当然还有一些说明。
“这是他们的大型网游,《魔兽世界》。”孟谦跟游戏开发部的人一起看完了暴雪放出来的这些东西,“从游戏画面和游戏世界观来说,都比我们现在国内的网游要优秀,你们怎么看?”
孟谦故意抛出问题,想看看现在的这些员工们会有什么样的反应。
“这种游戏质量,我们也能实现。”李飞擎几乎脱口而出,说这句话的时候并没有什么任何含糊。
“画面也不过如此。”司宇航接着李飞擎的话道,“不过是追求了一个整体上的视觉冲击,但如果要扣细节的话,粗糙的很。”
“确实,整体的画面给人感觉太粗暴了,强调了光影效果却忽视了灵动性,乍看之下很吸引人,但根本经不起推敲,看着说不出的难受。”付沁怡同样对魔兽世界放出来的内容提出了自己的看法。
“你们好像很有信心嘛?”孟谦故作意外。
“主要是暴雪这款游戏真的没有太过惊艳,如果现在推出,或许算是网游里的一线品质,但他说要等年底才推出的话……”宋镇罗看了一圈身边的人,“我觉得我们没什么好担心的。”
孟谦表面上比较平静,心里实则感觉十分欣慰,游戏开发部的这一批员工的能力和信心都已经建立起来了,华夏游戏的落后同样也是经验基础以及缺乏自研的问题,孟谦提前布局培养了一批人才并强制要求大家自研,效果还是出来了。
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