当年偷菜的盛况,估计95前应该都有印象吧。
当时还引起过一波学术讨论,什么社会学专家,心理学专家都冒出来分析为什么偷菜会怎么火,然后虚拟社交依赖症之类的专业术语也是在那个年代开始流行起来。
究其根本,偷菜为什么会这么火,孟谦也不知道,反正火就完了。
而且对孟谦来说,上线偷菜最大的目的是为了用户基数,风信经过将近一个月的时间,已经在海外大学圈子里有了一定的用户群,但跟ICQ的用户基数比还差得远。
2001年,东亚加东南亚总人口加起来差不多有7个亿,网民数量超过一个亿。
ICQ注册用户超过一个亿,而风信现在在海外的注册用户只有区区300万。
孟谦现在需要开始考虑如何把这个用户群扩大了。
而偷菜,正是一个好方法,因为只有加更多的好友,才能偷更多的菜。
孟谦现在跟ICQ比,差的就是用户基数,所以一定要快,不然ICQ就像曾经的QQ一样,依靠用户基数打败一切对手。
反正啥都能模仿。
不管这次ICQ新版本有多仓促,20天就能干出来,这就足够让孟谦多少要有一点危机意识了。
8月25日,当风信更新后,用户自然会带着好奇心去看一看这个新出的功能,风信农场的整体设计跟开心农场基本一样,除草、杀虫、浇水等一些列基本操作都保留着。
用户对这个玩法的第一反应大多都是新鲜,因为这个年代没人设计过这样的玩法。
但当天晚上,农场的影响力并不会这么快爆发,大家就是自己先开地种着,然后有好友的去给对方浇浇水。
为了促进大家更快的迷上农场,孟谦还设计了农场奖励,通过农场的收获可以换取专属的风信秀和风信圈装扮。
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