“似乎……变异后的技能威力都会直接和基础属性关联起来?”
这是陈勾看完技能属性后的第一反应。
僧佛鬼相如此,现在的月林之主·苍茫之击也是如此。
想到正常技能等级升到高级别后,也是会和基础属性产生关联,他心中就不由再次将基础属性的重要性拔高。
回到变异技能本身,可以说虽然还保留了“丛林之舞·乾坤之击”的攻击方式,但核心奥义上已经发生了极大的改变。
首先,月之法则的加入,使得处于山林和月光下时,都能得到法则之力的加持。
其次,关系到技能威力的核心要素变成了跳跃高度。
跳得越高,落地时获得的基础力量加成越大,所造成的伤害就越凶猛。
要知道,法则生物之间的战斗,造成伤害的多少并不能完全用数据量化,与速度、力量及兵器都有很大关系。
所以,但施展苍茫之击从天而降时,高速度来带的冲击力和额外力量加成,会让这一击暴发出的威力极其可怕。
最后,技能威力由法力伤害变成了基于普通攻击的伤害。
这一点很关键,是苍茫之击威力升华的核心所在。
因为基于普通攻击,就意味着可以继承暴击、晕眩、攻击翻倍的等攻击特效!
“难怪异象中的那只猿猴最后能一击推平一座大山,只要高度够,以苍茫一击的奥义,恐怕真的没有什么是轰不碎的。”
陈勾不可能不向往猴子那种境界,但也知道饭要一口一口吃,路要一步一步走,好高骛远只会害人害己。
况且,就算他现在的基础敏捷只有十几点,这道变异技能对鬼僧的战力提升也非常大了。
13点基础敏捷施展月林之跃,跳跃高度为26米,即施展苍茫一击时得到26点基础力量的加持。
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