宇宙元素的种类很多,大概可以分为三类,第一,就是‘打架型’的,其中,以【力量】为战斗力的标杆,这种宇宙元素的特点就是贼他妈的能打,战斗力能够达到撕毁位面框架的程度,就比如很久之前,【力量】和【愤怒】闲着没事,互相干了一架,当时他们挑选了一个万千宇宙中,最坚硬的位面。
在开打之前,他俩还收集了那个位面里的几颗珠子,召唤出了一个【愿望】的小碎片,许愿让这个世界无法被摧毁,在这种前提下,这俩货都硬生生的把整个位面给撕了,然后打到了时空之墟里,这还不算,他俩在时空之墟里打的更加肆无忌惮了,接过余波就摧毁了周边的几个无辜的世界,最后没办法,为了不把好不容易划分好的位面全凿烂,这俩人最终只能掰腕子来定胜负。
那么第二种,就是‘混合型’的,这种类型的宇宙元素非常多,类似于【罪孽】还有【死亡】都属于这种,这些宇宙元素的特点就是,打架一般般,辅助能力也一般般,但是由于功能繁多,所以能够解决各种各样的情况,这要是打起来,他们也不一定比那些战斗型的宇宙元素差太多。
而第三种,就是完全的‘非战斗型’了,这种元素其实并不算多,类似于【时间】就属于这一类里,他们的特点虽然不是说完全没有战斗能力,但是和其他宇宙元素比起来,那简直就是渣渣,渣渣到人家一拳能把你打死个几十个来回的那种,但是,这种宇宙元素却都有着极为可怕的能力,在自己的领域里,甚至可以说是无敌的存在。
就拿【时间】来打比方,他虽然打不死你,但是你要是想打死他,也几乎是不可能的,因为这货的生死是按秒算的,这一秒的他死了,和下一秒的他毛关系没有,而且他也从来不跟你打正面,举例……如果说,【力量】想要一拳干死【时间】,那么时间会如何反击呢?
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