这边,三面进攻的蝙蝠小队也遭遇到了顽强的抵抗。
母舰上的九头蛇不算太强,但防御措施和装备部分采用了齐塔瑞人的现成品,一点都不差,人数还相当多。
靠着地利人数装备上的优势,九头蛇的舰队防卫人员进行了强硬的抵抗。
为了阻止他们前进,这些家伙甚至不介意同归于尽制造坏道,以此封锁蝙蝠小队的路线。
但南北方两艘母舰的对手是路克的两个分身。
在这种作弊级的实力下,九头蛇防卫人员的垂死挣扎只是起到一点点延缓作用。
南北母舰上,蝙蝠小队依然摧枯拉朽,高歌猛进。
托尼作为技术支持人员,被要求安安静静地当个围观党,理由是他对精神遥控机器人不熟悉。
事实上也确实如此。
这次路克动用的,全是原型机。
它们除了行动敏捷,可以使用装备,并没有配备导弹重机枪,更适合反应敏锐,动作精确的体术类玩家操作。
大少日常的力量、火力、护甲全方位碾压的打法根本行不通。
路克当然可以随时掏出装备,但那是大佬的招牌技能,还是别让大少产生某些联想为妙。
反正就大少一个人,还要随时切换机体,解决三艘母舰的闸门控制,指引方向。
战斗上多他一个不多,少他一个也不少。
即便如此,三艘母舰内部也是打成一片,火花闪电齐飞,爆炸轰鸣不断,恍如灾难片末日。
母舰中控室内,指挥官面色狰狞又紧张:“顶住,给我顶住,不能让他们进来。”
想要洞察计划达成基本保底线,他们最少也需要发出第一拨攻击。
这也是除母舰自毁外的最强攻击。
可这个攻击并不是能随意发出的,光是搜寻目标、锁定目标、解锁各种武器就要花去十分钟以上的时间。
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