任何一个人被压到自家塔下,哪怕压力再大只要对面打野不来,都会想要找机会塔下补兵,这种情况下都不找机会发育,游戏还玩不玩了?
比如现在的鳄鱼。
看到红色方两个远程小兵血量不高,鳄鱼冲上来就是一个旋转,挥出Q技能收掉小兵。
不过李旭在鳄鱼冲上来的时候已经发动Q炫目攻势,猎鹰华洛精准的从蓝色方的小兵中间穿过,正好命中鳄鱼,李旭紧接着一箭打出被动伤害。
鳄鱼释放完Q技能赶紧后撤,又被李旭追着两箭点出,此时鳄鱼的血量已经到了非常暧昧的地步。
不过李旭追着第二箭射出的时候吸引了防御塔的攻击,赶紧后退一步拉掉防御塔仇恨。
鳄鱼顶着四分之一左右的血量在塔后面徘徊,怒气已经快变红的Hanabi显然不想缩到后面回程。
对于上单位来说,前期经验太重要了,他前面经验已经亏很多了,这送到塔下的经验都不敢吃,他就要真的要被奎因按着揍到18级了。
这时候,又一波红色方小兵到来,继续将兵线压到蓝色方一塔外,鳄鱼看准时机冲上来再次挥动手里的巨刃,一个旋转收掉了两个小兵,怒气变红。
李旭的Q技能这次被小兵挡住,连续两次普攻下去,追着鳄鱼进了防御塔范围内。
又是一箭点出去,吃到防御塔的伤害,李旭转身果断后退。
没有直接E技能出手接上平A,因为李旭不确定自己的伤害能直接带走鳄鱼,渐渐的等级上来了,对面又开始嗑药,很容易出现几滴血的判断误差。
李旭的奎因血量虽然有大半,但是如果李旭贸然交E却没有杀掉鳄鱼,一旦被红怒鳄鱼近身控制住,吃两下防御塔的伤害绝对要躺。
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