杨欢不得不承认,裘载斐的准备功夫做得确实相当到位。
作为二十多年的资深球迷,混迹网络各大足球网站和论坛十几年,他比谁都要了解当下的移动互联网球迷用户们的需求。
而他所提出的很多想法,虽然都跟杨欢之前的思路有些分歧,但却叫人眼前一亮。
例如,最早杨欢想要把比赛直播放进去,但裘载斐却觉得,没这必要。
“比赛直播那么耗流量,用户一般很少会用手机去看,就算是要用手机看,首选也肯定是专业的视频应用,速度快,不卡顿,用户体验好。”
“反倒是一些赛事集锦和精彩进球之类的短视频节目,我认为用户会选择在有WIFI的环境,有空闲的碎片时间,或者是在浏览新闻的时候去观看,所以后者更有必要!”
杨欢听了他一番深入的剖析之后,也觉得他说得很有道理。
对于现在的微信公司来说,每推出一款产品,压根就不需要考虑用户的问题,因为他们最不缺的就是用户,所以,杨欢等人讨论得最多的,反而是如何提供给用户最好的体验,以及留住高水平的用户。
在原创方面,杨欢、张宁和裘载斐经过讨论后,初步确立了一条良性循环路线。
那就是以优秀的体验和优质的内容资源来吸引用户,良好的氛围和用户间的积极互动,催生出更多更优秀的内容资源,进而去吸引更多的用户。
在这一条良性循环路线里面,有很多关键的节点要处理,但裘载斐显然早就对此有所准备,而张宁以及在场的诸位,都是微信公司的核心骨干人才,思考问题和解决问题的能力,非比寻常。
往往是这边一提出问题,那边立即就有人,甚至有好几个人同时提出不同的解决方案。
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