打破沉寂的还是教练。
这样不说话下去,也不是一件事情,比赛中的氛围很重要,一个互相打气的战队绝对比一个全体沉默的战队更容易翻盘,也更值得拿下一场胜利。
“打团吧。”Koosta沉默了良久,给出了一个对策。
“对面的选手都是临时组织的。”他继续说道:“沈一鸣也是要来这个比赛前暂时加盟,形同租借的替补,队伍的磨合估计很一般,打团的配合上,我们快打了半年,比他们有利的多。”
“而且我们是有团战的团控核心,对方没有团控,全是单打英雄,不好打团。”Koosta接着分配了一下装备,“团控多拿一件坦装,其余装备都给输出位,牧师和控场每人一双鞋子就够了,再加些保命的小道具。”
资源分配上,Koosta把大量的资源给比较关键的位置。
现在想要打赢团战,正常出装,人手一个装备显然是不够的,再加上对方的阵容很容易就能把自己的后排给切死。
不如让牧师和控场在后排牺牲自己去牵引对方的火力,不求其他,只求把时间拖够了,让自己这边的输出能打开一个突破口。
这就又有了一个新的术语——酱油。
指代的是没有装备,不吃资源的角色,团战中给自己的输出大哥拉枪线,挡火力,牵扯对方的辅助单位。
一般酱油团战的作用就是给对面制造麻烦,接下来就等着核心输出位的大哥处理团战,收尾就行了。
上个回合,【瓶中魔腾】的切入能力已经是比较难以处理的了,你把再好的装备留给牧师,也是给人家上来开个大招追击上来一套秒杀,不如干脆放弃牧师的装备资源,给己方的核心。
让朴玄彬在有比较好的装备情况下,尽量完成对位的击杀,取得人数的优势后再进行反打。
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