“欢迎收看【信仰】传奇之杯世界总决赛B组第一轮的角逐战,现在的时间是傍晚7点半,首战是来自于北美的职业战队独行一方和来自于中国的永生进行的BO1对决。”
龙猫TV直播间。
两位官方解说正在解说席上。
他们是中国赛区常规赛的两位已经确定常驻的解说拾光和世界,同时还有幸邀请到了中国区的前王牌选手来当客串的解说嘉宾。
他就是前白泽战队的建队核心沈辉。
如今在中国区的一支常规赛队伍沉沦着,连季后赛都没有杀进去,不过职业水平还在,又作为现役的职业选手对游戏的理解远高于两位解说。
“沈辉哥,你认为双方的选图会偏向于哪种类型的地图?”拾光默默问道。
沈辉是职业选手,竞技游戏里的几种获胜前提的类型地图都有涉及。
“占点图的概率高。”沈辉说道。
【信仰】的竞技模式已经推出了多种的版本,当下版本不仅限于占点地图、全歼地图、拯救人质地图了。
现在还有一个模式,叫做混战模式,即十名选手选择角色后,会随机出生在地图的复活点进行战斗,每击杀一个敌对英雄,将会获得2000点的商城金币购买装备,哪支战队提前达成击杀人数的条件,即可结算胜利。
不过,混战模式的地图,在职业赛事上还是偏冷门的。
之所以冷门,就是混战模式的地图,不吃团队的配合,更吃选手的个人能力。
对擅用战术,玩体系的队伍不友好。
打到传奇之杯这个大赛的队伍,有哪几家没有压箱底的战术?又有哪几家不会玩战术体系?
这种不按套路的混战模式地图,就成了一个限制强队优势的地图。
而这,便是混战地图冷门之处了。
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