神裔BOSS是【信仰】这个网游的一大特点。
不同于常规网游中的套路,BOSS是定期刷在某个地点,且属性相同,就连特效和外观都是一致的。
【信仰】的BOSS有很多不同种类的。
像是这种固定刷在某个地区的BOSS,那都是给新手练手用的普通素材怪,江洵一般都不屑于去摸这些怪。
收益不高,而且普通玩家对他的需求高,他们这些人就不适合还和普通玩家抢这种资源。
高收益的BOSS,就是这些神裔BOSS。
特点,这些神裔BOSS都带有上古神的神性,具有神性的他们,技能的伤害普遍较高,更重要的一点,神裔BOSS跟玩家一样,都有自己的名字。
不是固定了名字的。
每个神裔BOSS都有自己的履历,有自己的名字和故事,击杀特定的神裔BOSS还有可能触发一些事件。
这就是【信仰】网游最吸引人的一点——随机性。
你可能走到路上,会被吟游诗人求助,协助他做一些简单任务,而这些简单任务又能展开变成一个大的循环圈任务,这个循环圈任务中还可能会发展成隐藏任务等等的支线。
最令玩家们记忆犹新的就是双向性阵营任务,不同阵营的玩家接到相同的任务,却有着不同的任务目标,从此双方进行战斗。
这种随机性,让【信仰】网游更像是第二世界。
美中不足的地方就是当今的科技社会,还没有满足让虚拟头盔全面普及的阶段,如果玩家们想要追求更卓越的游戏体验,用高档的虚拟头盔,能真正领略到什么叫做异界风情。
尤纶听到这个任务,稍微皱了皱眉头。
他们刷固定点位的BOSS,要容易方便许多,神裔BOSS……难度比尤纶预想的要大,因为打这种神裔BOSS,争嵘公会都是要倾巢而出,至少百人团的规模……
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