“这种打法,类似于通过环境的变化进行作战。”江洵微作思索道:“在火元素浓郁的环境下,火系魔法师的法术增幅和吟唱前摇大大缩减。”
“烟幕刺客,则是借助烟雾为掩体,通过互相之间的视野差,进行信息误差上的对抗。”
“这像是高手绕树林卡视野的打法,不过绕树林需要树林这种地形,没有这种地形很难展开,烟幕刺客直接是自产自销,自我制造出烟雾圈的范围,达成卡视野的异曲同工。”
江洵手上有个环境技——风暴聚集。
他能人为制造一个风暴圈,在这个风暴圈内,所有的敌人都会受到减速,此外风元素在风暴聚集的环境下,法术伤害大大强化,施法也可以抵达瞬发的地步,零前摇动作。
虽然没有试过风暴聚集能不能吹散这些人为制造的烟幕,但以这个网游的机制来看,是很有可能的事情。
“狮子王的人全部阵亡了。”隔岸观火脸色难看地说道。
狮子王公会的玩家阵亡太快了。
烟幕刺客的部队一到场,狮子王公会的玩家连最基础的抵抗都没有做出,就全员被击杀了,的确烟幕刺客很难应对,可死的那么快,实在是太不像话了。
这点怪不了狮子王公会。
他们公会喜欢什么?
喜欢打正面,喜欢你和我一起操作。
烟幕刺客的打法就是和狮子王公会反着来的,烟幕笼罩,这帮刺客部队开始偷袭狮子王公会的侧身背身,你就别想正面有遇到的机会。
被打侧身和背身,狮子王公会没这个反抗空间,而且在烟雾内,他什么都看不到,可见度极低,当转头寻找攻击自己的敌人时,对方早就逃跑,等待下一轮的机会再次袭击。
烟幕刺客短短时间内可以制霸整个服务器,不是说着闹的,实在是没有很好的办法可以去针对。
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