人的反应怎么会比电脑快呢?
人的反应确实不会比电脑快的,但这得看游戏公司调的难度,要是调整成那种看到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。
但是!
这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。
反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。
现在看来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。
至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。
而这场人和电脑的对抗。
江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。
躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。
谁活谁死还不一定。
江洵也不能确保自己百分百零失误。
可是电脑呢?
这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗?更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。
近身打起来。
倒霉的是江洵,而不是电脑。
电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。
江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。
这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。
“好难打。”江洵开口了。
百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。
火球来,火球往。
周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。
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