首先发表看法的还是设计院的刘工:“掌门,这四个类型里,浮空城和地表城可以算做一类,要面对时间跨度更长、风力更大的气旋,它们都需要穹顶,或者能够长时间工作的立体法阵,法阵我们现在可以做到,只需要做点改进,消除掉更换符文储能体时可能存在的风险。”
沈文剑点头,提出需求:“浮空城的可用面积是最大的难题,面积够大时移动起来又太麻烦,苍老和老牛的团队还是要加油弄出更好的浮空石,产能的问题我们以后再想办法。”
浮空石的制造理论才刚刚起步没几年,苍老和老牛都不敢保证多少时间里能拿出成果,只能点头应付。
沈文剑知道这方面的难处,所以还要找更可靠的方式,继续说道:“地表城老实讲我不太想建,我们终究是要移动的,地表城市跟我们分开无法提供弟子来源不说,他们也很难应付四面八方的各种挑战。地下城市对地表城市的优势在于达到一定深度之后,理论上除了出入口不会有别的地方有危险,各位认为我们现在有没有能力建造出足够庞大的地下生活系统?”
“难。”刘香湘一点面子都不给,“地下生活最大的问题在能源,尤其地下种植对能源的消耗量很大,普通人怎么可能弄到每个月上万吨的燃料?”
她说的的确是最大的难题,地下种植的能耗,现在的技术是每平方米每小时0.5灵能,日夜光照42天一季小麦,在得到空寂岛全面助力之后,今年第一季一顷地产出才勉强达到三吨。
算下来平均超过46吨最高品质无烟煤才能得到一吨主食,就是现状。
在副食品不足的状态下,一个一万人的地下城每月需要两百吨以上的主食才能维持体力活动的强度,就要九千多吨煤!
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