休斯顿缺阵的负面影响还是出现了。
虽然莫蒙尘增加了出手,但他并不是那种难以限制的明星球员,他的出手依赖跑位、队友传球,缺乏一对一解决问题的能力。
休斯顿虽然同样依赖助攻,但如果给他空间,他也有相当把握在一对一的情况下解决对手。
在休斯顿缺阵的12场比赛里,活塞取得7胜5负,依旧排在东部第六。
对他们来说,这是最好的结果,因为休斯顿马上要复出了。
休斯顿复出的首场比赛,活塞对阵步行者。
当晚,休斯顿状态全无,米勒则在外线下起了三分雨。
102比96
步行者获胜,报了上次的一箭之仇。
这一战也把活塞的排名打落了一位,他们从东部第六下下降到第七。
也是在休斯顿复出这一天,莫蒙尘身上的属性分积攒到了41000,他决定用掉身上的属性分。
首先,他把核心力量从55增加到60,消耗6000属性分。
还有35000属性分。
接着,他将横移速度从63增加到70,消耗12000。
这令他一阵肉痛,太他妈贵了。
转眼,身上的分数只剩下23000属性分。
紧接着,他又把上肢力量从75提升到80,消耗15000属性分。
仅剩8000属性分。
剩下的8000属性分,他把进攻稳定性从44提升到50。
就这样,积攒了小半赛季的属性分,一眨眼的功夫,全部用光了。
莫蒙尘关掉属性加点模块,转眼,他的总评价上升1点。
花费了40000+的属性分,到头来总评价居然只上升了1点。
这游戏也太难了吧?
莫蒙尘感觉不太对劲——不,也许是我增加的属性在评价上反应不出来。
想想我都增加了些什么。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.gaysay.com
(>人<;)