吴昊想到了一个传说~
鬼打墙!
很多华国神话传说中都出现过,赫赫有名的诡异现象。
无数影视作品,动漫游戏都出现过的各式各样的鬼打墙。
心里思索着鬼打墙的信息,一般来说,世间流传的所谓“鬼打墙”,就是在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。
人们传言这是被鬼困住了。
当然,科学上曾今有研究,生物的运动本质就是圆周运动。如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
所以鬼打墙只是一种方向感错失的行为,在原地画圈圈。
为什么呢?
举个列子,比如人类。
据研究人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。
而我们之所以能能够直线前进,是因为我们用眼睛在不断的修正方向,也就是我们大脑在做定位和修正。
不断的修正我们的差距,所以就走成了直线。
所以,吴昊建立信息素产生的幻觉信息,需要编辑方向错乱信息素,以及空间错乱感。
由于信息素可以容纳的修改信息有限。
吴昊只是很变态的更改了被信息素影响的五感六觉!
——五感六觉。
——五感是尊重感、高贵感、安全感、舒适感、愉悦感。六绝是视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、知觉。
所有正方向五感,甚至其他负面情绪,比如失望,气馁等等,部分被更改为恐惧。也就是说,你一旦受到信息素影响,一部分大脑里衍生出的情绪,会被释放成恐惧。随着时间的不断积累,情绪波动的越发频繁,内心中只会越来越恐惧,到了后来几乎不可自拔。
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