先手!
李牧操控着克烈E技能起手瞬间前冲三两个身位,同时Q技能锁链陡然探出。
嘎吱!
伴随着清脆的一声轻响,克烈的Q精准无误的命中了杰斯。
然而在这种状况下的Looper却显得十分冷静。
克烈的E技能只有在穿过敌方英雄或者史诗级野怪时才可再次集火。
也就是说,克烈在先手交E的情况下已经丧失了二段突进的能力。
很明显,这一波岩雀是在附近的。
Looper即便是没怎么打过中路,但他的头脑十分清晰。
远程形态的杰斯E技能甩到自己身后小半个身位的同时,秒切近战形态贴向克烈。
这一波Looper的目的就是先近距离释放加速之门,随后自己切换近战形态后将克烈击退,再穿过加速之门,利用瞬间加速的效果以及抡起一锤对克烈造成的减速效果,拉开与双方之间的距离。
锁链一旦被拉断,那这波克烈的先手就无疑是以失败而告终的了。
但是……
李牧仿佛事先洞察到了杰斯的意思,当杰斯加速之门释放,并且回头的那一刻,李牧也操控着克烈回头走了一步。
就是这简单的一步回身走位,却拉开了杰斯E技能的攻击范围。
Looper微微愕然。
杰斯的身形也因为丧失了攻击目标的缘故从而稍稍僵硬了一下。
1.75秒的时间转瞬即逝。
咻!
Looper果断无比直接交闪。
“哇,可惜了。”
走出来的香锅一脸惋惜。
“很果断。”
李牧微微点头。
之前小虎如果有Looper这么果断的话也就不会被一波打残,为他下一波的闪现强杀埋下伏笔了。
眼下杰斯的血量还保持在十分健康的状态,而且兵线已经推到了RNG这边的中路塔下,想要强杀一个杰斯的难度虽然不是很大,但越中塔的弊端就在于你永远不知道对方的打野是否就在附近,但至少在附近的概率会非常大。
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