网络球特有的S2机关武器KY系列从最开始的零式开始,历经不知道多长时间的改良,当版本升至3000的时候终于被定为量产型号,但在当时的网络球内部,使用者也寥寥无几,大致上没有超过两手之数。原因是,虽然其搭载的魔方系统有着可观的多变性,理论上可以因地制宜适应多样化的神秘事件,但它的攻击模式却一直被定义为“射击类型”,而在网络球的神秘专家之中,能够针对神秘事件即时调整武器,并完全配合自身能力进行“射击”的人却不多。
这种武器不是“不够强大”,而仅仅是不太适合网络球中的大多数神秘专家,所以才被束之高阁。
高川和网络球接洽后,接收了这种武器,对于魔纹超能是“速掠”的他来说,“距离”并不是影响自身战斗能力的因素,而配合近身战的冷兵器,更是随处可见,也许在性能和神秘度上很难有“临界兵器”的等级,但是达到“限界兵器”等级的武器在S2机关量产之前就已经在一定范围内普及了。换一个角度而言,就算只是一把普通的冷兵器,当通过速掠来施展的时候,能够发挥出来的威力和附加的神秘度,就已经超过了大多数限界兵器。
高川认为自己缺少的,正是攻击大体积、大质量、大数量和远程攻击的敌人的手段。而KY系列武器的自在性,让它既能够单点狙杀远方的敌人,也可以展开面积去攻击一个范围。而它最强大的地方,就在于当它展开到一定的体积,发射口累积到一定数量后,超常规的量级会让这种武器的神秘性产生质变——高川至今仍旧不明白这是什么道理,但它显然并不是依靠“自身质量”进行展开的,在展开过程中,并不遵从个体的质量守恒,有另外的能量、质量、神秘亦或者某些难以观测到的东西,在它竭尽全力地大范围展开时,蜂拥进这种武器中。
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