收起“寂静之弓”,柳德米拉又从武器陈列架上挑选出三筒经过特殊附魔处理的箭矢,每筒二十支。
烈焰箭×20支(一筒):+1附魔箭,击中目标后额外造成2D6点火系伤害,若目标为易燃材料,将被点燃,每轮额外造成1d6点灼伤,持续3轮。
破法箭×20支(一筒):对付普通生物时为+1附魔箭,对付拥有施法能力的生物时自动提升为+3附魔箭,并且造成2D6点额外伤害。
力场箭×20支(一筒):+1附魔箭,每次成功击中目标额外造成5D4点的力场伤害,这一伤害无视任何伤害减免,并且能够正常的影响虚体生物。
顺手帮柳德米拉鉴定过魔法箭矢,罗兰也开始挑选自己需要的装备。
一套挂在墙上的链甲衫吸引了他的目光,一眼就认出那是一套做工精美的秘银链甲衫。
身为奇幻文学的爱好者,罗兰对秘银这种神奇的金属当然不会陌生,秘银铠甲更是奇幻文学中首屈一指的“名牌装备”,很多著名的英雄都曾穿过。
瓦雷斯世界的秘银是一种闪耀着银光的稀有金属,密度很轻却有着钢铁般的硬度,是制造盔甲的绝佳材料。以秘银制造的盔甲重量只及钢铁盔甲一半,施法失败率-10%,防具检定减值-3,最大敏捷加值+2。
众所周知,奥术施法者大多无法穿甲持盾,否则会妨碍施法手势,有可能导致施法失败。秘银防具可以降低施法失败率,很受奥术施法者欢迎。
比如一个法师手持轻钢盾施法,有5%的可能施法失败,如果把轻钢盾换成轻型秘银盾,便不用担心施法失败。
防具检定减值是一个比较复杂的概念。当冒险者身穿铠甲行走时,肯定有诸多不便,特别是在进行爬树、游泳、潜行等活动时,铠甲越沉重,拖累就越大,防具检定减值就是衡量这一拖累程度的数据。
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