尽管因为最终决赛的气氛渲染,双方都处于某种颇为特殊的紧张状态。
但是比赛还是有条不紊地进行着,在前期双方都没有搞事的想法。
毕竟双方之间的野区相隔较远,直接入侵的话有可能被对面等级碾压。
在峡谷争霸赛的比赛之中,野区入侵的情况一般在3级左右比较频繁。
因为这个时候大家都已经到了中立野区的边缘,不需要太多时间,便可以进行一次充满攻击性的入侵。
一般来说,这种情况常见于在3级的时候就能打出一套非常强劲小爆发的英雄。
而作为选择了带有审判性质的圣光之力后,阿尔赛纳·辉耀自然也算是其中的一员。
他带着自己的队友快速地击杀着野怪,虽然他在比赛中更常扮演的是中路对线的角色。
但是他知道,如果自己不能够限制易秋的话,比赛会变得很糟糕。
他在中期对于英雄等级提升的战斗能力,并没有易秋那样膨胀。
当然了,如果他将10级的关键解锁点给予到他的这柄善良神器:辉耀正义之剑上面的话。
在中期,他觉得自己还是能够压制住易秋。
但是这种极端的解锁方法,会让他的发育受到很大的影响。
对于神器,峡谷争霸赛的举办方一直都在进行着平衡。
毕竟作为规格外的道具,神器的力量还是过于强大。
对于持有神器的英雄,对于提升英雄等级的英雄经验会受到额外20%的负面惩罚。
所以选择解锁神器的时机非常关键,对于阿尔赛纳·辉耀而言,他觉得最为妥当的阶段是在英雄等级到达16级的时候。
这个时候,大部分的关键技能都已经得到了充分的解锁。
而再往上升级的话,虽然也能够得到很大强度的提升,但是其相对应的消耗也是颇为庞大。
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