玩家:易寒。
等级:1级。
职业:刺客。(可晋升:夺魂,摄命,鬼影,生死神灵)隐藏(需要灵根开启)。
属性:力量9(影响人物攻击,影响人物负重)
敏捷10(影响人物速度,影响人物闪避)
智力9(影响人物技法的威力)
体力8(影响人物血量多少与物理防御)
精神8(影响人物活力,法术防御与灵力)
修武根骨(隐藏)
灵根(未开启)
血量80/80
灵力40/40
活力80(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属性下降80%,需要靠休息来恢复。)
怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属性上升40%。只有在极怒的情况下增长怒气值。)
攻击:20
防御:4
移动速度:5(在无负重的情况下每秒6米)
跳跃:1.5(在无负重的情况下为1.5米)
法术抗性:1(与精神有关)
负重:90斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%—50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%——80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%——99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时,移动速度与跳跃减去80%。)
刺客升级属性加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,精神+2。
刺客特性:攻击固定弱点可获得30%的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。)
匕首精通:使用匕首时,可获得20%的伤害加成。
职业晋升:刺客,夺魂,摄命,鬼影,生死神灵,隐藏。
人物技能:暂无。
人物装备:铁制匕首(攻击+11,佩戴限制:力量>5。持久10/10),粗布衣(防御+1,佩戴限制:无。持久5/5),粗布裤(防御+0,佩戴限制:无。持久5/5)。
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