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恶龙传说 第274章 开挂的民族

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克洛玛古斯的模型跟玛格曼达差不多,如果刨除了那几大AOE效果,其实这货就是一加强版的狗王而已。可以说,玛格曼达的强大就是建立在时光飞逝这一技能上的,如果没有时光飞逝,它的难度也只相当于之前我们碰到过的普通boss。

稍微回忆了一下关于这个boss的细节,总感觉有那么多的欢乐故事,可惜团队里智商堪忧的青年越来越少了,自从冷哥被他老爹禁足在家复习功课之后,我突然就感觉团队的平均智商高了一大截,不过团队里的欢乐事儿也越来越少了。

寂寞啊!

稍微叹了口气,我就把注意力重新拉回了游戏当中。

“先讲一下boss的五大debuff,这五种debuff都能够被解掉,打得时候需要各职业一起配合,把你们的一键驱散都给我打开,包裹里的沙漏也拖到快捷栏上,不要让这些简单的技能对我们造成太大的麻烦。”

想了想,我没有直接再用语言去直接讲解各大debuff的实际效果,而是改为了直接利用MGT文本的公共聊天方式,分别将几种debuff用文字简要地叙述了一下,这种方法的效果应该更加直观了。

……

龙血之痛:红、疾病效果:有少量的伤害,如果目标在作用时间内死亡,将为克洛玛古斯恢复生命。

龙血之痛:绿、中毒效果:有少量的dot伤害,降低治疗效果减半。

龙血之痛:蓝、魔法效果:攻击速度减半,施法速度减半,降低移动速度到原本的70%,会造成持续性魔法值消减。

龙血之痛:黑、诅咒效果:受到火系攻击的时候伤害提高100%。

龙血之痛:青铜、昏迷效果:可以用沙漏解除,中了这个debuff,会间歇性昏迷,持续4秒。

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