伤害控制!?
这可是一门技术活。
意识到这一点,楚千变等人的脸色并没有好转,反而一个个神情间都透出苦涩,这恰恰命中了他们团队的软肋,可说是前所未有的难题。
游戏中如果说什么最难把握,那就是对于技能伤害的掌控力,这和现实中的情况截然不同,现实中一个人若想打出几分力气,只要经过一段时间的锻炼,便能很好的把握那种力度。可是,在游戏当中,玩家的伤害大多是通过技能来达到的,而随着等级的提升,每一个技能都有基础的伤害,装备则是在这个基础上给与技能进行伤害加成。
这是一个很浅显的道理,但是,也就注定玩家不可能像现实中那样,既能打出吃奶的力气,也能软绵绵的好像是在情人的抚慰。游戏中,随着等级的提升,技能伤害的增高,哪怕是一名不穿装备的玩家,打出的伤害也在一个相当的高度上。
这里,也恰恰是楚千变等人感到纠结的地方,因为在整个团队当中,包括楚千变在内,沁染烟雨、米粒儿、燃烧的浅蓝、药师这五个人,即使把装备全脱掉,只拿一把武器,打出来的伤害竟也比柳斌、浪淘沙和东方神箭要高。
原因无他,因为有着自身高额的属性,再加上血脉天赋或魔法奥义的被动加成,这五个人的基础属性和被动技能实在太强悍,即使再怎么留手,伤害打出来也让人咋舌。
商量了一圈,还是准备先测试一番,于是燃烧的浅蓝先上前,骑士把全身装备卸下,拿着一把85级的蓝色巨剑,对着其中一根石柱就是一剑,然后就见两道伤害飘起,“—6000”、“—4000(爆击)”的数字让众人又是一阵发愣。
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