打蹦了上路,却被阻拦了攻势的征途,自然是要退回去缓上一缓。
而24K的节奏明显的不对,KYO的寡妇虽然很及时的支援了上路,追回来了一个人头,可是24K的下路破了征途的塔,却没有说顺势趁着征途的ADC和辅助被兵线拖在下路的时候去中路拆塔或者也去上路帮忙,反而看到对方把兵线推过来,又想要去守塔了。
这就是典型的小农思想,寸步不让,锱铢必较。
先破对方一塔的意义不在于别人推过来后你又跑来守塔,也不仅仅是150的整体经济。
而是一个先机,让局势变得主动的先机。
比如说这时候,如果Benimar和Goro不管下路,直接去拆中路,征途这边去GANK上路了,中路五人防守,他们完全可以轻松拿下一塔,就算征途下路回救,至少也能拆一大半,而且也保护了下路的安全。
又或者Benimar和Goro直奔上路,如果他们这样做了,就不是征途这边反杀GANK的Groove了,而是他们24K五个人一起反杀征途三人,然后拆塔破上路。
就算让了下塔,他们五个人也完全可以在一波压去中路爆掉中塔,从时间上来说完全是来得及的,最主要的是有没有那个意识。
事实上Groove看到Benimar和Goro和还在下路跟征途的人纠缠,差点没一口老血喷显示屏上,这意识确实是有点差了。
而这时候,Benimar和Goro似乎也意识到自己好像犯了点错误,于是他们绝对在下路打开局面,如果Goro能够拉到EZ占据先手,他们两人的爆发绝对能够超过EZ和宝石,或者不该说超过,而是在对方弄死他们之前,他们先一步弄死对方!毕竟机器人的爆发打EZ这脆皮,也是很伤的,而好运姐更是可以跟着爆发一波,反而是EZ完全没有还手之力,等到脱离控制后,绝对是残血,以残血对满血,虽然知道那边已经爆发过一波了,没可能继续爆发下去,但是在心理上几乎没有人不会选择逃跑的,到时候就是一场追杀战而已。
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