想要获得封神资格,那就要得到战功了!与以前一样,杀人杀怪做任务运气好等等可得战功!区别在于,杀死一个敌人或完成一个任务等等,得到的战功不是既定,而是由系统评定!
系统评定也有个基准,就是完成一件事的难易度!比如一个黑名杀死一个小白名,也许会得到一点战功,而一个小白名挂掉一个黑名,可能会得到一百点战功!而一个黑名干死一个小白名,如果这个小白名走位猥琐,战术霪荡,有能力整死一个黑名,那么,这个黑名也许也会得到一百点战功!
至于惩罚,也就是死亡,死亡的话,一分钟后将在自己设置的复活点复活,同时会扣除战功,至于扣多少,与得到多少战功的奖励规则一样,主要由系统判定。
总之,战功多少,由系统去判定,玩家没有发言权!想靠门下弟子刷战功?行,自愿被杀,全部判零点战功,甚至来个负战功都有可能!
系统怎么判定,玩家也懒得去理会,从来都是系统说了算,何时玩家当过爷?但不得不考虑一个问题,小白名即使再猥琐再霪荡,就常理而言,也不可能干死一个黑名玩家吧!
这就得说一说,这次封神任务的坑爹伤害系统了!
这次活动的伤害系统,将不计算伤害点数,而是计算百分比!进入“草儿花世界”之后,将会对每个玩家进行一次伤害评估,评估的伤害值,将作为这个玩家的伤害值!
实力越强,评估的伤害值越高,实力越弱,评估的伤害值越低,但不管多低,不会低于百分之一;不管多高,不会高于百分之十!
也就是说,陈枫这种实力,想必能评估到百分之十的伤害,那么,陈枫对每个人每个怪每一次的伤害都将计算为对方最大血量的百分之十,换句话说,陈枫要杀死目标,必须打十下!而且,这十下必须建立在对对方身体造成伤害的基础上,比如打别人一拳,连皮都没打破,将不算伤害。
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