这个时代的冷兵器战争,其实并不是人想象之中那么简单。
尤其是万人以上的大兵团的对决,并不是如想象之中,双方千军万马跑到一个旷野上列队,两军对阵,然后一声号角就双方冲上去拼杀砍杀。
毕竟这不是百十人的群殴械斗。
大兵团的冷兵器战争,往往拼的都是调度。
比如大军开拔,发动攻势,行军征战,都是要制定好细致的作战计划和行军的方略。行军的路线如何,辎重如何,先锋队如何,中军如何,后卫如何。两侧设置下散兵游曳。
此外更是要撒出去大量的斥候骑兵去,也不知道多少小队,按照上官指定的方位了,无数探马来回侦察探测搜索,将一条一条的情报送回到中军之中供主帅参考。
即是侦察地形,同时也是侦察敌军的动向。
一般来说,大兵团的冷兵器战争,往往都是从双方的斥候游骑开始打响,双方撒出来的小队骑兵斥候,在互相的搜索侦察之中,一次一次的冲突交火,一次一次的威力搜索之后,下面的这些斥候骑兵往往都是最先流血牺牲,无数次的小规模的游骑的交锋,一次一次的小规模的战斗,才是奠定这种大兵团战争的基调。
从这无数次的小交锋之中,大军才能得到对方最准确的消息,敌军的行踪如何,周围的地形如何,敌军的士气如何,抵抗是否坚强,是否有野战的勇气等等等等……
可以说,要完成一场万人以上的大兵团的冷兵器战争,至少有七八成的过程都是在之前的那一次一次看似细致微小的行军作战方略还有小股游骑的交锋组成的。
真正的等到最后两军大兵团对圆,一举会战而定战局的时候,其实局面早已经定下五成了。
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