比赛正式开始。
潘林和李艺博照常进行他们习惯的节奏,在载入比赛时,看到主队的选图后立即搜出该图的资料向玩家们介绍。这换是个不太知情的观众,恐怕还真会以为这节目解说和嘉宾真是无所不知,什么地图都是耳熟能详。
地图虚空沙海。
整体形状似一个菱形。两队分刷在南北两端,地形基本对称。正中为一片绿洲,绿洲向东为一片古城遗址,向西则为一片沙谷。整幅图地形多样,元素丰富,可采用的战法很多,是一幅很需要随机应变的地图。
在潘林和李艺博抓紧时间的介绍声中,双方已经载入完毕。两队各五个,共计十个角色分刷在地图南北两端。
转播迅速就给了兴欣战队这边镜头,因为根据常规赛的转播经验,兴欣经常玩得一套手法就是一入场就将第六人换上,给对方一个措手不及。本场兴欣的第六人特意排上了蓝雨的老队长魏琛,给人一种秘密武器的感觉,连节目导播都很关心魏琛是不是立即就要上场了。
结果,兴欣并没有进行任何替换,五人角色在比赛开始后,就立即冲出了刷新点。
“兴欣很果断,看来是早有方针啊!反观蓝雨这边,似乎有一点迟疑。”潘林说道。
“呵呵,也不能说是迟疑吧,蓝雨向来后发制人嘛!再加上又是客场作战。”李艺博说道。
“好,蓝雨现在也行动了,他们没有直冲,而是向左路前进,这样的话,应该是朝古城遗址那边去了。”潘林介绍着情况。
开局的两队,主队直冲,客队迂回,倒是有点角色互换了。一般情况下,客场作战的队伍对地图相对较陌生,贸然打一些依仗地形的战术,很容易正中对方下怀。客队,通常都是倾向于正面对决的。一片空地上打打杀杀,那等于是抹杀了对手对地图的熟悉优势。但是主队又怎会这么轻易让对方如愿呢?个人赛或是擂台赛,或许会有干干脆脆像叶修那样直接选个简洁图正面来打的。但是团队赛却基本不会有队伍这么做。团队赛地图利用得好,是更容易打出战斗效率的。
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