人有人世,鬼有鬼道。
正常情况下生灵在死亡之后灵魂会自然被地府的引力拉扯进另一个世界再塑轮回,这是这个世界的法则。但凡事都有例外,假如有东西蒙蔽了“死亡”的事实,那就将造成灵魂驻留人间的情况。大多数自然情况是生灵死时抱有极大的念,这股念不足以对抗牵引的法则却可以蒙蔽已死亡的事实,而这其中怨、恨、贪、痴等负面情感又占了绝大多数,这样一来人们偶尔能遇到的多也就是害人的恶鬼了。
驭鬼术在全世界范围都有广泛的分支流派,祖野狗一派精擅“养鬼”之道,除了被青奋随手超度的那种量产用来跑腿的小鬼和各式常见鬼类外,此派每人必养一只生死相系的命鬼作为本人最高成就的表现,同时也是最强的保障和武器。
鬼类无视实体的物质打击,又多附带有各种奇奇怪怪的异能,本来是颇为强悍的术术。只是可惜失之偏颇,优点和缺点一样突出,地府的牵扯力永远是它们最大的痛。所以对凡人来说鬼道自然是威风八面挡者必死,但对行家来说只要有所准备再强的鬼也逆不了天。祖野狗之所以能以一个鬼道微末流派的传人单枪匹马在术界闯出名堂,全在他所炼命鬼空前绝后,完全无视地府存在犹如活人一般,这样一来相当于那鬼根本成了不灭之体!无论从实用性还是术术突破来说都是一件极为了不起的大事。
须知鬼类本来就是生灵毁灭了一次的产物,通常所说的杀死鬼看上去轰轰烈烈,实际只是送走而已。真正消灭鬼灵意味着将它们轰成更本源的生命印记,理论上所需的力量足以让每一个看到的术者都在瞬间摇头放弃——真有那个力量自己早得道飞升了,这种工作根本就是让神仙来干的活计!
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