至于如何摊牌,并不是让NPC选边站,和深蓝划清界限,更不是发动NPC和深蓝敌对。
虽然大力是任务的主导者,事件的触发者,维京人的拯救者,尼伯龙根的拥有者,论财力更不比深蓝这个欠债国主差!而菲欧娜是维京人的女王,阿兹莎是妮妮莎的干妈,种种因素综合起来完爆深蓝,优势明显。但是,这毕竟是一个游戏,而不是现实中拉山头。NPC和玩家之间还是要靠友好度说话的,深蓝的友好度摆在这里,就凭大力一句话就把他洗白并不靠谱。毕竟在黎明岛,大浪淘沙看巅峰再聚不顺眼也没能要求阿兹莎把他怎么样嘛。
总之,一个玩家很难影响NPC和另一个玩家的关系。玩家即使和某个NPC关系好的突破天际,但依然难以操纵这个NPC与别的友好度较差的玩家敌对。比如,大力总不能对菲欧娜说,只能教我当龙骑士,不能教别的玩家,这显然不可能。否则的话,别的玩家就不用玩了。
所以正确的做法就是对事不对人!
也就是发挥自己的巨大影响力,让NPC贯彻自己的方针路线,和深蓝的方针背道而驰。
比如,深蓝的计划是谋取格陵兰和冰岛,大力就不能直接对NPC说,不要听深蓝的。而应该发挥自己的优势影响力,坚定大家独立自主的观念。目前为止,这一点应该没问题。而从现在起,大力更要进一步强化理念!只要有大力在背后稳住,深蓝就算把心肝肺都掏出来也休想感化冰岛,让冰岛自觉投诚。
但很显然大力低估了深蓝的能力,即便深蓝没法让冰岛让妮妮莎投诚,但并不妨碍深蓝忽悠利用他们为他打仗,这不能忍啊!
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