艾伦·阿德汗不知道萧逸臣为什么对投资游戏公司这么感兴趣,在随后的谈话中,他向萧逸臣提出了这个问题。
“你认为游戏开发和电影制作之间毫无关系?”萧逸臣没想到艾伦·阿德汗会有这样的疑问。
艾伦·阿德汗摊摊手,“我确实找不到两者之间的关联。”
“漫画可以改编成电影,那为什么游戏就不能改编成电影呢?”萧逸臣反问。
“你准备把游戏改编成电影?”艾伦·阿德汗的思维还是局限在了萧逸臣的话中。
“既然游戏可以改编成电影,那么电影就不能改编成游戏?”萧逸臣一步一步的引导着艾伦·阿德汗的思维。
“这的确是个不错的想法,可要实现也不是那么容易,我们现在的技术还无法支持这种想法。”艾伦·阿德汗马上看出这个设想目前所面临的最大问题。
“我说的当然不是现在!但这必将是未来的一个发展趋势!”萧逸臣承诺过不干涉Blizzard的独立研发,但条约并没有规定他不可以向艾伦·阿德汗灌输未来游戏发展的一些理念。看到艾伦·阿德汗一副若有所思的模样,萧逸臣知道自己一番话已经收到了效果。
“而且未来游戏玩家对游戏画面的要求会不断的提高,而电影特效制作也将更加依赖于电脑,游戏公司和电影公司在可以美工方面实现互补,尤其是在动画电影方面,这种合作的优势将会更加的明显。”萧逸臣进一步提出了自己的想法。
“你还对动画片感兴趣?”艾伦·阿德汗好奇的问。
“确切的说是对三维动画感兴趣,三维立体画面必将取代二维平面,无论是动画电影还是游戏,这都是必然的趋势。谁能够抢先一步走在前头,谁就可以成为这个领域的佼佼者!”
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