“把动作捕捉下来后,我们会用CG技术,将肌肉感,皮肤,奇形怪状的伤口等等渲染合成,表情捕捉中的唇形对应完全是以动作捕捉的数据来形成,然后作为关键帧动画的参考。所有动作场景是按照传统动画的制作方式加以制作,只是在每一个关键帧的肢体位置上参考了动作捕捉的数据,其中细微的动作变化仍需要人工调节。经过这些复杂的过程,从而让观众们在电影院里看到一个真正恐怖,仿佛就在身边的‘舔食者’!”斯特法勒详细地对周少明解释道。
“很好,卡罗尔!你们很棒,伙计们,让我们抢走《指环王》的第一,让这世界上第一个全CG人物诞生在我们的手中吧!”周少明满意地笑了,用力地鼓起了掌。
脑海中,那奔腾不止如海潮侵袭的尸群,那嚣张以极如黑夜恶魔的舔食者,那些深藏而无法磨灭的记忆,一点点成为现实。
这些镜头,这些画面,将获得观众们兴奋而热彩的尖叫与掌声!
脱离原版《生化危机》的狭小空间,周少明做为这部电影的创世神,他想让整部电影更加宏大,也更加冲击人们的视觉,更加挑战观众们渴望被挑战的想像力。
因此,那被丧尸袭击的城市,将成为整部电影的背景,出现在电影的开头阶段,从一开始,便想要让整个电影院的观众热血沸腾!
还好,周少明充沛的资金支持着他的理想与梦,不至于像前世的保罗·安德森一般,苦思冥想着从哪里省钱,如何将一个铜板掰成两半。
这是一个城市中的广场,周边直冲云霄的建筑物林立,周少明带着足足七百人的团队,到达了这里。
七百人里,有五百五十名群众演员。
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