野外BOSS,区别于副本内BOSS的一个最大特点,就是奖励极其丰厚。
一个副本,就算是亦今为止,最大的天空之城副本,上线也不过是一百个人而已,并且在副本里,没有任何敌对势力骚扰,玩家可以一心一意的对付BOSS,所以,副本里的BOSS掉落的装备一般也就是三五件不等,最多不会超过七件。
可是野外BOSS就不一样了,只要它一刷新出来,暴露在众人的视野当中,会立刻就吸引众多行会的玩家前去击杀,要知道,行会的玩家,一般可就是以万位单位的……
这样一来,野外的BOSS血量就不能少了,不然的话,数万人一个技能扔下去,瞬间就将BOSS秒掉了,那这个设置就变得毫无意义了。
只是这样一来,如果野外BOSS的掉落也像副本那样的话,恐怕根本对玩家造不成任何吸引力……
数万人面对着一个BOSS,吭哧半天干掉,掉了三件装备,平均一万人一件?那下次谁还来?
所以,野外BOSS在实力强悍的基础上,被系统设置的掉落也极其丰厚,动辄是几十件,甚至还有过上百件的次数,奖励残次不齐,能不能够拿到好装备,就要靠玩家自己了……
不是因为别的,完全是因为,野外BOSS的掉落,是不会直接进入玩家口袋的,而是会散落在地上,谁捡了是谁的,完全依靠玩家的眼力和手速。
这样一来,每一次野外BOSS的刷新,都会伴随着一场腥风血雨,无数人掉级掉装备,久而久之,一听见有野外BOSS了,甚至还有人专门脱光身上的装备,赶到附近去捡因为玩家因为死亡而掉落的装备……
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.gaysay.com
(>人<;)