高处虚空
实际没有重力带来的方位感,只有时间流速不同的落差感,但也细微不明显,让人几乎没有存在感。
一艘狭长幽舰向下飚进,隐在黑暗里几乎没有光,只有隐隐波动在它的舰首破开,一身峨冠青衣道人掌上悬浮黑、白、黄、赤、青五枚宝珠,屏蔽着一样旋转漩涡,逆时针。
五色漩涡的光注入面前的立体水幕里,层层渲染。
敌人舰队的曲径起初可能性是呈现纵截面扇形圆锥体,在水幕立体投影中呈现一个斜向水平面左下方的不明显弧线,就一根绳子甩转的随机角度的扇区,在端头更是撑开的伞面。
一点点敌人可能存在半透明光点,汇聚成模糊蘑菇伞冠,此时渲染的霞彩已进入第六层,也即是当前敌人跃迁可能存在的区域。
之前的五层侦测点都没能撞见,因而水平面相继围拢压缩,构成整个纺锤樊笼区域还在同步垂直沉降、缩小敌人弧线。
“敌人舰队出现我的侦测边缘,十一艘!”
朦胧蘑菇伞盖上,第六层一点幽蓝星侦测光辉,突大亮,膨胀出一个透明球体,似是水中窜起的巨大气泡,里面十点幽蓝星光是不留神掉进了气泡里的小鱼,有些发懵呆在那里,完全没想到会遇到敌人样子。
“风水轮流转……”众仙都是笑。
气泡是侦测范围的显示,星君舰的跃迁距离是在它的视距内,即一个天仙元神扫描的球幕半径,投影成气泡。
但实际一艘舰扫描范围是它的直径,远比跃迁距离要多一倍,扫描区域体积,更是敌人自外跳入气泡内可能存在区域体积数倍,尤其舰阵集体狩猎时,猎人这种层层连锁比单个猎物大占优势,之前给叶青分散拉网围捕可谓吃尽苦头,现在反过来轮到叶青来尝尝厉害,甚至因预先埋伏而更轻松省力,都不需要零号舰那样优势距离跃迁拦截。
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