时光流逝,时间不知不觉就已经进入到三月份了。严寒的冬天被和煦的阳光以及温暖的春天所驱散,大家都把身上厚厚笨重的冬装褪下,换上轻盈而亮丽的春装来迎接明媚的春天。
S.M,错!应该是整个韩国娱乐圈来自2006年第一个春季的好消息那就是来自电影《空之轨迹》所带来的福音。
上映一个月,全球票房6.8亿美元!这是一部由全部亚洲面孔所参与的电影而缔造的奇迹。这是亚洲电影所达到的、前所未有的高度。
“《空之轨迹》凭着剧情征服了北美市场,凭特技征服了亚洲市场!”不知道是哪位知名影评人给出的评价,但却恰如其分地点明了《空之轨迹》为什么会获得这个的成功。
因为科技的飞速发展,好莱坞电影已经逐渐向电脑特效倾斜,卖弄其高科技的技术,而慢慢忽略了剧情的重要性。这也为什么好莱坞后来的商业电影不能获得好莱坞青睐的原因。当然,像《阿凡达》这样的例子是绝无仅有的。
所以《空之轨迹》的曲折离奇的剧情无疑是给那些现在咋一看千篇一律的好莱坞商业电影带来一丝迥异的气息,但偏偏却又那么让人着迷。比起剧情,相信特效也是《空之轨迹》最为自豪的地方之一。
当前最为先进的电脑特效都已经全部用在了这部电影上面。特效不同以往特效电影同一种色彩那般,《空之轨迹》的特效首次呈现了色彩斑斓这个词。无论是火风地水所对应的红绿黄蓝,还是幻时空所对应的灰黑金的色彩运用都给人一种匠心独运的感觉,而不像《哈利波特》就是同一种昏暗的基调,亦或者是《生化危机》黑暗血腥的意味。让这个故事显得既不压制有显得跌宕起伏。这也是《空之轨迹》成功的地方之一,即使时间长达三个多小时,但却没有让人感到丝毫疲劳。
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