“嘶!”虽然说不出话,但我还是下意识的抽了口气,那张惨白的人脸,显得十分浮肿,两只眼睛特别大,嘴角挂着古怪的笑容,也不知在上面注视了我们多久。
我仅看了一眼,就不敢看第二眼了,由于说不出话,我根本无法向众人示警,只能蹬蹬蹬往后退,嘴里发出啊啊地大叫声。
杨博士首先发现了不对劲儿,问我怎么了,我哪里说的出话,只能头皮发麻的往上指,几乎同时,所有人都将手电筒往上打,手电筒的光芒汇集到一个位置,将上方的情况看的更分明了。
一张巨大的浮肿的脸,就悬在我们头顶。
大殿里向起了嘶嘶的抽气声,只听大伯叫道:“大家小心!”
“等等!”鬼魂陈的声音突然响起。
他将手电筒的光芒,直接打到了人脸的额中心位置,随后皱眉道:“是画。”
画?
我眨了眨眼,忍不住确认,不可能是画吧?这太逼真了。
这时,许达昌也道:“好像真的是画,唉,还是3D的。”他一说3D,我顿时就会晤过来了。我们头顶这张浮肿的人脸,十分逼真,甚至轮廓的深度都清晰可见,你完全无法将它当做一幅画,但如果加入3D的绘画手法,那就不一样了。
举一个著名的例子,美国街头,曾经有一个画家,用3D的立体画法,在人形道中央画了个大坑,结果,所有人第一眼看,都将这个大坑当成真实的,并且绕着走,直到有人报警,警方找来抢修施工队一看,操,原来是画上去的。
为此,该画家还差点儿被拘留。
但3D立体绘画手法,是西方的一种画法,而且也是近几十年来才逐渐兴起,在千年之前的古西域,怎么会有人使用这种画法,画出这么立体而逼真的人脸来?
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