风月皇朝短暂时期是占据着一定的优势,自己一方死亡的玩家可以复活再次的投入战场,敌人死去的玩家只有选择放弃复活,在大后方的复活点复活,而且自己一方还有可以拣取战斗装备的资格。
但是讨伐令的逼人之处就在于利用了人心,你永远不敢脱离战场,你死一次,觉得怕了想跑,但有比死亡更加可怕十倍的惩罚等待着你,再次一次想跑,还是要考虑那十倍的惩罚。
这个战场用周天宇的观点就是一个绞肉机,不断的把双方的玩家放进去,绞杀,好在一点,暂时的是风月皇朝的玩家没多大的损失,但敌人越来越凶狠,短短的几分钟里,好几次周天宇都想把手里的两颗神雷再投掷出去,但周天宇忍了,要在最艰难的时刻再启用。
双方的伤亡数值在十数公里长,五六里宽的战场不断增加着,而且急骤飙升,虽然对方的伤亡在神雷之后急骤的增加了十数亿,而且有了周天宇新召唤的数千的战争堡垒在支撑着,消耗的比例依然对风月皇朝不利,双方都拼出了血火,在冲击战争堡垒的阵地久拿不下后,干脆放弃,直接冒着枪林弹雨的威胁冲锋风月皇朝的阵营。
周天宇的心在痛,但作为战斗的总指挥,周天宇掩藏了个人的情绪,冷静的分析着死亡的比例和敌人的消耗,这场战斗将持续多久。战斗堡垒每次的齐射将增加十台堡垒的贡献度,敌人也在积累贡献度,很可能来次战斗堡垒的大碰撞,所以周天宇更加珍惜贡献度,倘若没战斗的这一条款可以召唤战斗机器,周天宇相信风月皇朝的战斗实力加几路伏兵连一天都抗不下来,敌人太多太多了。
“老大,要小人帮您吗?”吞噬者谄媚着,此刻他的最高权限已经成了周天宇,周天宇把他改成了自己的仆人。
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