暗黑破坏神世界的地狱三神四王都有各自对应的天赋技能,这一点从他们的外号就能见得,比如迪亚波罗号恐惧魔神,他的天赋能力便是恐惧之力的显现——恐惧嘲讽和恐惧骨牢!
这些天赋能力是最可怕的,比起专属技能还要强悍许多,关键在于,对应本源天赋的它们权威性极高,除了硬碰硬外,几乎没有取巧破解的办法!
有关天赋技能,高旭在进入暗黑世界之前不是没有考虑过,不过由于东西方世界泾渭分明,他前世从未进过暗黑破坏神,谈不上经验,今生东亚的情报所里也没有多少西方世界的资料,用不到自然就没有市场,为此特地询问了死魂队,可惜死魂队购买的情报资料也有限,最终只能无奈接受情报不足的缺陷!
现在事实证明情报不足在关键时刻会导致多么大的危害,他奶奶的都瑞尔的天赋技能竟然是伤害反弹,已然达到三难度强队实力层次的天行最不愿意碰上的能力,没有之一!
以天行团队压倒性的实力优势,即便兵分两路,人手严重不足,胜利亦是铁板钉钉,顶多是时间长短,但伤害反弹一出,高旭等人就要傻眼了,因为他们的攻击力越强,反弹回来的伤害也越强,林月如一招三难度S级的百剑无终,自身就险些濒死,高旭如果施展天烈五剑狂轰乱炸,他自个儿就得不断濒死,甚至于真死!
伤害反弹一出,轮回者与剧情BOSS的血量差距就成为了制约战斗的最大因素。都瑞尔哪怕趴在这里单方面地挨打,单靠伤害反弹慢慢地磨,也足以拖疲众人!
相比起来,高旭宁愿都瑞尔具备某种超强力的杀招,比如镇狱明王的神掌天下,或者更强的到达二难度S+级,又能如何。单人秒不掉,秒的掉也能用众志成城撑过去,并且有严格的使用次数,何惧之有?
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