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第二十章 场景召唤卡功夫

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王凌伸出右手,将漂浮在面前缓缓旋转,写有“功夫”汉字的奇怪卡片,拿在了手中。

“你得到了珍贵稀有道具:场景卡:功夫!”

“场景卡,包括:任务卡、召唤卡、训练卡、奖励卡、比赛卡五种。”

“你获得的功夫为召唤卡,可以召唤此场景中的剧情人物,为你战斗。在召唤之前,你需要开启场景卡进入其中,击败相应的人物。”

“每次开启场景进入挑战,需支付1000点货币点。”

“功夫场景中,有五名剧情人物,分别为:棍手王龙,瑜伽火桃仙,流星锁陈横,飞镖少女蓝月,大统领吴天。”

“在场景中进行挑战时,你不会死亡,每击败一名剧情人物,你就可以在任务世界中,支付一定货币点,召唤出这名剧情人物。召唤人物如果死亡,会在场景卡中重置,当前主线任务无法再次召唤。”

“本卡片可持续使用。”

在得到梦想徽章传来的说明后,王凌不由得大吃了一惊,这居然是FC游戏机上的“功夫”!

当然,此功夫并不是周星驰的电影,而是1985年,科纳米公司推出的一款格斗游戏。要说格斗游戏的鼻祖是什么?并不是街霸,也不是拳皇,而是这一款画面简单,人物也简单,却设定严谨,包含了格斗游戏雏形的“功夫”!

甚至在电影功夫中,都可以看到这款鼻祖游戏的影子,非常明显的一点,火云邪神,将身体当做导弹撞过去的“蛤蟆功”,就是游戏中,大统领吴天拥有的功夫技能!

王凌当然也玩过这个游戏,毕竟这当初是引领了FC时代的游戏之一,红遍全世界,让无数外国游戏玩家,了解到中国功夫的格斗鼻祖游戏。不过时间太久远了,所以看到卡片上的“功夫”两个字后,一时间也没有反应过来。

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