现实世界,官方论坛,第二国战开始第三天清晨……
“快上论坛,有人上战绩榜了!”
“有没有搞错,战绩榜不是说战绩超过百万才能上吗?没挂回去就不错了,现在就有人上了?”
“听说有玩家上战绩榜了?”
……
第一次国战充满了传奇,使得绝大多数玩家都翘首以盼第二次,也是最后一次国战爆发。
国战一爆发,至少也有百分七十以上的玩家涌入了死亡大陆,但世界上总会有些另类的存在,官方论坛上的战绩榜一有变故,顿时犹如世界风暴般席卷全球……
要知道此时死亡大陆严峻险恶的形势已经传遍各国地区,更重要的是,此次死亡大陆的本土势力都是成型的势力,并非第一次国战那般最后才出现的逆袭势力,可以说是本土势力和玩家群体来个兑换。而且那些本土势力都是历史闻名或神话传说中的牛叉存在,绝大多数玩家想的都是如何保命,然后图谋发展,根本就没想过一开始便能做到什么大事……
至于战绩的积分算法,主要是依照所夺基地规模、所占面积大小,还有所击杀对象实力高低来累积。占据村子规模基地算一百积分、城镇一千、小城一万、中城10万、巨城100万、王城1000万、都城一亿、神城十亿,而村子规模的基地管辖范围为1里、城镇十里、小城百里、中城千里、巨城万里、王城十万里、都城百万里、神城千万里,每一里地可获得积分十分,占有既获得,失去则扣除。六座神城分别为六大帝国首都,其余最高为都城。
击杀目标,则不分任何种族和阵营,一例为:一阶(包括平民)对应1分,二阶五分,三阶十分,四阶五十分,五阶一百分,六阶五百分,七阶一千分,八阶五千分,九阶一万分,圣阶五万分;灭度之境十万分,识藏之境五十万分,神通之境一百万分,泥洹之境五百万分,虚无之境一千万分。真神之境一亿积分,天神之境五亿,主神之境十亿……以此类推,只算境界,不算阶位。
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