一个多时辰后,战场终于清理完毕,共得百分九十以上完整度的沙虫甲两万多张,百分五十以上完整度的沙虫甲五万多张,百分二十以上完整度的沙虫甲无法计算,零零碎碎十几万片,差不多是两万左右只的沙虫被分尸的数量!而使用“灵魂技能”净化掉战场所有沙虫尸体后,邪影共获得了9000多万经验,虽然相比上千亿的经验值,经验条上是看都看不到动静,但相比在副本空间之外的战斗,已经算是非常丰厚了。如果是在外面空间的话,估计也净化十几亿军队才能获得如此经验值,除了有奇遇,靠战斗升级或净化升级,基本是没影了事了!当然,击杀半神者经验倒会异常丰厚,两三个差不多就能升一级吧……
……
沙虫大军除了沙虫甲和经验值,就什么战利品都没了。收拾完一切后,稍微休整了下军队,各个将领顺便总结了下战斗经验,预防下次再次发生如此战斗能有经验。此次人虫大战中,八百陷阵营和一千盘古禁卫、三百玄甲禁卫中,陷阵营阵亡了七十几个成员,盘古禁卫阵亡了二十几人,而玄甲禁卫则阵亡了三十几人。杀戮最多,整体战斗力最强悍的陷阵营却是伤亡最重的,比其余两个兵种的综合还多,而盘古禁卫和玄甲禁卫因为玄铁甲的超强防御,极大地避免了伤亡。以两千一百军队对付近十万沙虫,才一百多伤亡,已经足以傲世天下,令别点玩家瞠目结舌了。
而邪影又让统率盘古禁卫和玄甲禁卫的李力统领从尸体中挑选出二十七个潜力最高,实力也排列较前的阵亡者,连同陷阵营阵亡的七十三人,全部一百人数量,而后施展“起死回生”复活类技能对此一百人进行复活!其余的只能先由队员背负着,等待第二天再行由邪影施展复活了!而每天复活一百人已经是SSS级“起死回生”技能的极限了,否则有盘古法卫在,邪影根本不必担心法力不足!
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