那幽影牢牢地束缚住萧御,令萧御无法动弹。
召唤生物再强,也不可能强大到逆天,完全碾压对手。比如萧御的幽灵比蒙,幽灵比蒙在没被召唤之前,是一只强大的强化精英级生物,但变成召唤生物之后,实力大幅度削弱,属性还没有一个玩家强,在PK的时候只能起到辅助的作用,不能决定战局。维持游戏乐趣的手段之一保持平衡,过于变态的东西是不存在的。
萧御被束缚在原地,无法动弹,再看牙刃,他也是一样。
—100,—100,一个个伤害数值从萧御的头上飘了起来,这幽魂竟然是罕见的吸血类型的,萧御每掉一百的血量,牙刃就能回复50点血量。
这幽魂的效果逐渐清晰了起来。
萧御被束缚住了十秒,身体终于能动弹了,血量以每秒六十点的速度往下掉,牙刃则每秒回复三十点血量。
萧御看了一下血量,还剩下两千六百点,再看牙刃,还有一千二百点,总的来说,萧御并没有因此处于劣势。
事实上,牙刃比萧御更郁闷,这幽魂召唤的时候需要满足苛刻的条件,只能在他血量低于两千的时候可以召唤,如果萧御的血量仅剩一千不到,牙刃就可以用幽魂将萧御干掉,现在这种状况使用幽魂,实在是情非得已,无法对萧御造成致命的伤害。
萧御能动之后,立即扑向牙刃,场上的比赛再次变成了一场追逐战。
萧御中了幽魂的怨灵附身,每秒都要掉六十点血量,不知道这伤害会持续多少时间,要是一直这么磨下去,很可能会被牙刃翻盘。萧御迫切地寻求决战,而牙刃这一直在躲,时间拖得越长,对牙刃就越有利,萧御的血量会逐渐往下掉,最终直至血量耗尽。
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