即便是蓝绸帝国和三大联邦之间的战争,飞船交战的距离也是非常近的,另外千万别以为空间跳跃是万能的,可以干扰空间跳跃的仪器非常的多,除了像是小金这种逆天的东西可以无视空间跳跃之外,估计也只有夸等级的文明差距可以无视低等级文明的空间跳跃干扰或者是限制。
而这种无视也不是完全的说不起作用,而是说高等级的空间跳跃引擎在稳定空间方面有着无与伦比的性能,可以排除这种干扰,就好像民用波段的电台很容易遭受电磁杂波的影响而出现复杂的电流声等等,但是军用电台就相对而言要好很多,而一些更先进的大型电台更是可以直接在屏蔽信号区域内部都可以进行通信。
空间跳跃引擎跟这个差不多,而且空间跳跃引擎可不是就像是咱们走路一样,一迈腿就进行跳跃了,对环境,目标地点要求都很高,最关键的是,在进行完一次跳跃之后必须要让引擎进行缓冲,否则的话连续两三次,引擎就会直接爆掉,即便是六级文明都无法幸免。
所以飞船之间的战争模式是相当多样化的,但是主流的还是就像是曾经一战时候的海洋战争一样,还是大炮的时代,不过这大炮换成了星际之中称雄的粒子炮,光束炮等等。当然,并不是说武器就这些了,事实上武器的种类异常的繁多,像是太空鱼雷,隐形太空雷,还有其他的乱七八糟的武器,包括罗凯恩给杨一伟留下的那颗恐怖的恒星泯灭弹都是武器的一种。
不同的是这些武器有着各种各样的用途,但是如果遭遇战,太空战还是以光能武器为主,当然,如果你让太空战机直接切入过去,近距离投射威力比光能武器更加恐怖的太空鱼雷之类的就另当别论。
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