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第三卷(上) 第364章 玩具战争(十七)

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【名称:穿甲爆炎弹】

【类型:消耗品】

【品质:精良】

【特效:击穿目标物的第一层防护后爆燃;若未能击穿防御层,将直接爆燃,但威力减半】

【使用条件:射击专精C或器械专精B】

【备注:贫铀合金制品,以微型液态推进剂辅助,穿透力极强,爆燃效果为火属性伤害。】

这种特种弹药,在拍卖行中可以找到不少。多半都是价格不菲,卖得比大血瓶(12000游戏币)还贵。但用过的人都很清楚,这就属于那种……只要手里拿着一发,就能靠它改变整场战斗走向、乃至直接决出胜负的物品。

在如今的惊悚乐园,大部分水平中上的团队都对射击专精的玩家趋之若鹜,就是因为他们有着反败为胜的强大杀伤能力,而且这种杀伤力是可以用相对较低的成本就换得的。

如果是格斗专精的玩家,想弄一件足以改变战局的武器,那价格起码是六位数。但射击专精的玩家就无需如此,他们只需要一把属性一般的枪,配上一发上万游戏币购得的子弹,就能打出格斗玩家用几十万才能打出的伤害。

虽然子弹是消耗品,打出去就没了,但换个角度去考虑的话,这也并不是一买来就非要尽快用掉的东西。将其当做一种保险,或者说底牌。只在最恰当、最关键的时刻拿出来用。那没准得过N个剧本才会消耗掉。

如此算来,在中低等级时期,买个三十发这样的子弹,配上一把性能中等的枪,便能用上很久。没准那些格斗玩家花几十万买来的装备都已经淘汰了,射击玩家的子弹还没用完。

以古小灵这种现实生活中的女土豪而言,选这个专精还真是有点儿浪费了。目前游戏论坛上公认的,练起来最“昂贵”的专精是器械和召唤,而射击和侦查则属于花钱很少也能有所建树的两项。

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