猎犬的叫声,宣告着危险的逼近,而且这种危险显然是针对封不觉的。
他打开游戏菜单,看了眼任务栏,此刻显示的时间为:【距离日出尚有:203分钟】
距离扎罗夫将军出发已过了37分钟,虽然封不觉已经尽可能快地赶了一个多小时的路,但对方在这个时间点追到他的可能性依然很大。
当猎犬的吠叫声越来越近时,不远处的那条巨蟒竟然放弃了继续进食,丢下野猪,仓皇地遁入了黑暗的密林中。看来这个岛上的动物很清楚那吠叫声意味着什么,它们即便不怕那些狗,也会惧怕狗的主人。
封不觉意识到情况已刻不容缓,他必须做出有效的应对才行,哪怕已注定难逃一死,也该尽量为另外两名队友多争取一些时间,增加他们通关的可能性。
躲藏起来恐怕是行不通的,封不觉这一路上或多或少留下了一些脚印。以将军的追踪能力而言,莫说是脚印,就算是折断的树枝、踩过的杂草等等,任何的蛛丝马迹都不可能逃过哥萨克人的眼睛。
何况扎罗夫还带着他的猎犬,泥土上留下的气息对这种嗅觉比人类强百倍的动物来说,简直就像是画了路标一样明显。
在这种状况下,身为猎物的一方应该已经紧张到了极点。在黑暗而复杂的环境中,听到一个强大无比的BOSS正在渐渐迫近,却不知这位猎“人”者将会在何时、以何种方式发动攻击。这种感觉不言而喻,在大多数恐怖或动作类游戏中,被某种东西紧紧追赶的戏码,往往都是非常考验玩家心理素质和操作的部分。
若换成别的玩家在此,估计早就夺路而逃,也顾不上方向,只管远离狗叫声,跑到哪儿是哪儿。但封不觉冷静如故,体会不到恐惧的他,只是安静快速地收起刀子,并用手电筒确认了一下哪个方向的地势较为舒缓,然后再动身跑出。
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