玩家军团真罡初、中、后期的实力表。灵力:80、90、100;感知范围:500、800、1500;神识疲劳上限:50。
玩家军团地罡初期、中、后的实力表。灵力:2000、3000、4000;感知范围:3000、5000、800;神识疲劳上限:100。
间鹤子天煞飞仙初期实力表。灵力:10000、感知范围:10000、神识疲劳上限:1000。
韦驮菩萨、雷锤星君及金锣星君的大罗金仙初期实力表。灵力:100万、感知范围:200万米半径、神识疲劳上限:10万。
参照以上的表格,就能够明白为什么玩家们会前赴后继的死亡,实在是能力相差太大啊!但玩家们的人数弥补了实力的差距,一个真罡初期的玩家能够打出80灵力的攻击点,那一百万个玩家形成的杀伤力,自然也能伤害到神仙。
为什么如此巨大的攻击力却无法秒杀神仙呢?
得注意神仙是不会站在原处任玩家们攻击的,事实上玩家们打架的时候,也都是不断的移动,所以很多时候攻击都是落到空处;要知道玩家们一秒的移动距离都是上上百数千米,所以操控不好的话,很容易把自己都移得晕头转向。
感知范围是指攻击的距离上限,而不是指在感知范围内的敌人都会被己方法术伤害到,若想打到对方,除了移动速度要精准且快,还需要判断力;游戏人物己经被强化的很厉害,玩家们不需要担心一秒内高强速度的移动,会使眼睛留下的仅是对方的残影,除非对方使用的是法术,否则看到的都不会是残影,就是真实的敌方玩家。
雷锤星君与韦驮菩提打得不可开交,两位高手移动的速度令玩家们眼花缭乱,但总能抽个空来个集体攻击,目标直指雷锤星君;雷锤星君被玩家们不断的袭扰,又因为有韦驮和尚在边上牵制,使得他尽管己经移动开,却仍然受到些许的伤害。
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